Juegos para ir de viaje

  • 11 de Febrero del 2016
  • 3 min de lectura

Si vas a hacer con tus hijos un trayecto largo en coche, más te vale ir bien preparado con juegos y diversas actividades para entretenerles y que no te vuelvan loco durante las horas que dure el viaje.

Para los niños, estar varias horas sentados en un coche sin moverse es una “tortura”. Por eso, es necesario para los viajes largos llevar varias ideas en la recámara porque se cansarán de cualquier juego o actividad que inventes.

Por supuesto, es una buena idea contar con pantallas de televisión en las que poner alguna película o capítulos de sus series de dibujos favoritas. También puedes llevar música infantil para ponerla en el coche e ir cantándola entre todos. Pero si el viaje es muy largo, ambas actividades les cansarán, por lo que te proponemos algunos juegos para cuando ya no sepas qué más hacer:

  • El abecedario: Repasad cada letra del alfabeto buscando, por ejemplo, nombres de animales que empiecen con cada una de ellas. Cada jugador irá diciendo un animal que empiece por la letra “A”, y cuando ya no se nos ocurran más, ese jugador pierde y se pasa a la siguiente letra.
  • El veo-veo: Este juego nunca pasa de moda por un motivo: les encanta a todos los niños. Según la edad de los pequeños podéis jugar a buscar objetos que haya en el coche según colores o letras.
  • Escritura a ciegas: Coge un boli o rotulador que se limpie fácilmente de la piel. Uno de los niños deberá tener los ojos cerrados y el otro le escribirá algo en el brazo con el bolígrafo. Sin mirar, deberá intentar adivinar qué le ha escrito.
  • Botella sorpresa: En casa, antes de salir de viaje, mete en una botella diversos objetos pequeños (una moneda, la tapa de un boli, un caramelo) y luego rellena la botella con arroz. Por turnos, los niños deberán ir buscando en la botella, sin abrirla, los tesoros que guarda en su interior.
  • Las palabras encadenadas: Uno de los pasajeros del coche dice una palabra y el siguiente debe decir otra que empiece por la última sílaba de esa primera palabra. Pierde el que no se le ocurra nada que decir.
  • Los dibujos locos: Dale a cada niño una carpeta en la que apoyarse, una hoja y un lápiz. Con los ojos cerrados, cada uno deberá dibujar el objeto que se decida. Veréis qué risa los dibujos que salen.
  • Adivina cuántos van: Cada niño tiene que intentar adivinar cuántos pasajeros van en el siguiente coche con el que os vayáis a cruzar.
  • Fui al mercado y compré…: El primer jugador comienza diciendo la frase: “Fui al mercado y compré…” y añade un producto. El siguiente deber repetir lo que ha dicho el primero y añadir otro producto. Así por turnos hasta que uno se olvide de algunas de las cosas dichas previamente o no las diga en el orden correcto.
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